Dane kontaktowe:

P.H.U.P SMOK
Sikorskiego 25
11-400 Kętrzyn
Tel: (089) 751-13-08
9616829

Bilard, Dart, Piłkarzyki
Sprzęt, informacje, porady

Strona główna |  O firmie |  Oferta |  Ceny |  Bilard online |  Kontakt
Bilard
Bile
Kreda bilardowa
Podporki do bilarda
Stoły bilardowe
Sukno bilardowe
Lampy bilardowe
Dociski do końcówek
Zdzieraki do końcówek
Kije bilardowe
Profesjonalne kije bilardowe
Szczytówki - Shafty
Snooker
Szczotki do sukna
Środki czyszczące
Punkty
Kleje
Talk
Trójkąty do bilarda
Futerały i walizki
Końcówki (tipy)
Tulejki do kijów bilardowych
Wieszaki i stojaki
Breloczki
Sterowniki do lamp
Pozostałe
Dart
Rzutki
Rzutki barowe
Rzutki Matrix
Rzutki Harrows
Rzutki Harrows Ostre
Futerały do rzutek
Tarcze do Darta Harrows
Tarcze elektroniczne
Tarcze do Darta Winmau
Piórka Harrows
Piórka Longlife
Shafty Harrows
Akcesoria Harrows
Tarcze do Darta
Groty
Pozostałe
Plakaty Dart
Piłkarzyki
Akcesoria do piłkarzyków
Stoliki piłkarskie
Piłeczki
Wrzutniki
Części do wrzutników
Cymbergaj
Cymbergaje
Krążki
Odbijaki
Filc do odbijaków
Środki do blatu
Akcesoria do fliperów
Cewki do fliperów
Gumki do fliperów
Plunger do fliperów
Stopki i odbijacze cewek
Kulki do flipera
Stopki do flipera
Łapki do flipera
Żarówki do flipera
Potencjometry do flipera
Nogi do flipera
Wyświetlacze do fliperów
Wybijak kul do fliperów
Automaty
Akceptatory banknotów
Monitory LCD do automatów
Balltimer
Bezpieczniki
Przyciski do automatów
Joystick do automatów
Zamki do automatów
Stacyjki elektroniczne
Popielniczki
Liczniki do automatów
Alkomaty
Darty
Bujaki zarobkowe
Zasilacze do automatów
Wrzutniki
Specjalne
Snooker OnLine
Dart OnLine
Kreator sukna
Stoły bilardowe wymiary
Kije bilardowe-gwinty i łączenia
Dobór stołu do pomieszczenia
Coś o suknie
Bilard definicje
Zasady gry w bilard
Zasady gry w Dart
Zasady gry w piłkarzyki
Bilard Foto

Zasady gry w Dart

High Score:

Gra dla 1-8 osób. Każdy z grających rzuca każdym razem 3 razy, gra się 7-10 rund. Zwycięscą zostaje ten z grających który zdobył najwięcej punktów

Low Score:

Tak samo jak w High Score tylko zwycięscą jest ten który zdobył najmniejszą ilość punktów

Super Score:

Tak samo jak High Score, ale punkty zdobywa się w przypadku trafienia w pole podwójne i potrójne (DUBLE, TRIPLE).

Scram:

Gra się odbywa parami 7 rund po 3 rzuty. Każdy z trafionych numerów przez jednego z pary (stopper) jest numerem zamkniętym dla drugiego grającego w tej samej parze (scorer). Grający chcąc otrzymać punkty musi celować w numery, które pierwszy grający nie trafił. Każdy z grających w parze gra jako stopper i scorer (na zmianę).

Shanghai:

Gra dla 1-8 osób 3 rzuty, 7 rund. Numery muszą być trafione po koleji od 1 do 20 i centrum. Wygrywa ten grający który osiągnie największy rezultat lub który osiągnie Shanghai tzn. kiedy w ciągu jednej rundy trafi trzy odpowiednie numery w różnych sektorach pojedyńcze pole, podwójne i potrójne pole.

Roulette:

Gra się 7 rund po 3 rzuty w każdej rundzie. Lampa ruleta będzie się poruszać z zatrzyma się na jednym numerze od 1 do 20, albo w samym centrym. Grający celuje w ten numer. Trafienie w pojedyńcze pole 1 punkt, podwójne 2 punkty i po trujne 3 punkty.

Pub Game:

Gra rozpoczuna się od zero i ma tylko 1 rundę z 3 rzutami. Na tablicy świetlnej ukazuje się cyfra 10 - początek gry - 10 sekund trwania gry. Każdym rzutem otrzymane punkty, mnożymy z liczbą pokazaną w danym momencie tablicy świetlnej. Wygrywa ten zawodnik, który uzyskał najwyższy rezultat, rzucając do celu najprecyzyjniej i najszybciej.

Super 100:

Gra dla 1-8 osób, 3 rzuty w 1 rundzie. Każdy z grających ma na początku 100 punktów. Światło porusza się zgodnie ze wzkazówkami zegara. Gracz musi trafić jeden sektor który należy do świetlnej zony. Jeśli sektor zostanie trafiony, gracz dostaje 10 punktów od każdego grającego który ma punkty a nie jest dyskwalifikowane. Jeśli gracz chybi jeden rzut, nie dostaje punktów, ale jeśli chybi trzy rzuty w jednej rundzie, osoba ta wychodzi z gry, a pozostałe punkty świecą się do końca gry. Jeśli gracz straci wszystkie punkty również wychodzi z gry. Na koniec gry wszystkie oświetlone punkty przechodzą dla zwycięscy. W przypadku dyskwalifikacji grających oprócz jednego, ten który został zostaje zwycięscą.

Solo:

Gra tylko dla jednego w 10 rundach. Przyciskając SOLO gracz możę wybrać między HI-SCORE i 301 po przyciśnięciu SOLO. Aparat po skończonej grze da grającemu HANDICAP NUMER który informuje poziom uzyskany w ciągu gry. Najniższy HANDICAP jest 0 a najwyższy jest 99. Z handicapnumer można korzystać do kfalifikacji gracza na początku gry.

Baseball:

Gra dla 1-8 osób, 3 rzuty w jednej rundzie. Gracz musi trafić sektor, którego numer odpowiada numerowi danej rundy żaden inny sektor nie wchodzi w grę Trafienie u SIMPLE oznacza 1 punkt, DOUBLE oznacza 2 punkty, a TRIPLE 3 punkty.

301 PARCHESSI:

Gra dla 1-8 osób, 3 rzuty w rundzie. Każdy z grających na początku ma 0 punktów. Punkty osiąga rzuceniem dodając do początkowego rezultatu. Każdy grający rzucając jednorazowo osiągnie te same punkty jak drugi grający. Rezustad drugiego grającego wynosi 0 punktów. W przypadku gry grupowej, tylko grający który należy do drugiej drużyny może mieć rezultat 0. Pierwszy grający który zdobędzie równe 301 punktów jest zwycięscą. Kiedy rezultat jest wyższy niż 301 wtedy następuje BUST i rezultad tego grającego wynosi 1.

180:

Gra dla 1-8 osób, 3 rzuty w rundzie. Każdy grający na początku gry ma 180 punktów. Punkty osiągnięte rzucaniem odejmuje się od początkowego rezultatu. Pierwszy, który osiągnie 0 punktów jest zwycięscą.

180 Double In:

Tak samo jak gra 180 tylko odejmowanie punktów znacznie się od trafienia w podwójne pole Double.

180 Double In/Out:

Tak samo jak 180 tylko odejmowanie zacznie się trafieniem w podwójne pole double i musi sięzakończyć trafieniem w podwójne pole double.

180 Master:

Tak jak w 180 tylko, że grający musi zakończyć trafieniem w podwójne pole Double lub potrójne pole Triple.

301, 501, 701:

Gra się tak samo jak 180 tylko, że gra zacznie się od 301, 501, 701 punktów.

Cricket:

Gra dla 1-8 osób, 3 rzuty w rundzie. Grający musi trafić 15,16,17,18,19,20 i centrum. KAżdy numer zamyka się wtedy, gdy grający trafi go 3 razy. Trafienie w zamknięte punkty liczy się wtedy gdy drugi grający go nie trafi. Pierwszy który zamknie 6 numerów i centrum i ma największy rezultat jest zwycięscą w grze.

Cricket Cut Throat:

Zasady gry takie same jak Cricket, tylko że trafienia w zamknięte punkty przynoszą punkty drugim grającym, który nadal ten numer mają otwarty. Zwycięscą jest ten który ma najmniej punktów i wszystkie numery zamknięte.

Ważne informacje

Jak złożyć zamówienie

Czas dostawy, formy przesyłki i płatności

Opakowanie

Gwarancja

Zwroty i reklamacje

Polecamy

Noclegi Kretowiny





Partnerzy

Gry Online

Swistak - darmowe aukcje internetowe

Jak zostać naszym partnerem?





Sklep bilardowy  |   Używane stoły bilardowe  |   Oferta hurtowa  |   Wynajem automatów  |   Wymiana sukna bilardowego  |