|
|
Bilard definicje
banda - elastyczne obramowanie pola gry zapobiegające wypadaniu bil poza stół
banda dolna - krótka banda, przy której stoi zawodnik wykonując rozbicie
banda górna - krótka banda, w kierunku której wykonuje się rozbicie na początku gry
banda krótka - dolna i górna banda
banda długa - lewa i prawa banda
bander - uderzenie, po którym bila zagrywana odbija się od bandy i wpada do łuzy
biała do ręki - określenie sytuacji po faulu, kiedy przeciwnik faulującego otrzymuje prawo do dowolnego, korzystnego dla siebie, ustawienia białej bili na stole
bila biała - inaczej rozgrywająca, bila, którą; uderza się kijem bilardowym tak, aby ona uderzała inne bile na stole
bile kolorowe - inaczej bile rozgrywane lub zagrywane, bile, które należy wbijać do łuz. Bile od 1 do 8 są pełne, a 9 do 15 białe z kolorowym paskiem
bila pikowa - jedna z bil karambolowych, biała z czarną kropką; bila rozpoczynająca grę
break - rozbicie, lub ilość punktów uzyskana w jednym podejściu
bumper - gumowa zatyczka na dolnym końcu kija bilardowego
cofnięcie - (draw) uderzenie białej bili z użyciem dolnej rotacji powodujące cofnięcie się jej po kontakcie z bilą rozgrywaną
deklaracja - zapowiedź wbicia określonej bili do określonej łuzy
diamenty - punkty na obrzeżach stołu wyznaczające podział band długich na osiem równych części oraz band krótkich na cztery części
dolna część stołu - ta połowa stołu gdzie znajduje się pole bazy i gdzie ustawiana jest biała bila przed rozbiciem
dziewiątka - rodzaj popularnej gry poolowej. Gra się dziewięcioma ponumerowanymi bilami (1-9) uderzając tak, aby zawsze najpierw trafiona została bila o najniższym numerze na stole. Wygrywa ten, kto wbije prawidłowo bilę z numerem 9.
english - uderzenie fałszerz
fałszerz - uderzenie bili rozgrywającej z boczną rotacją
ferula - obejma, najczęściej plastikowa, na szczytówce kija, tuż przy kapce
frame - partia
górna część stołu - ta połowa stołu gdzie znajduje się punkt główny i gdzie ustawia się trójkąt przed rozbiciem
grabki - kij pomocniczy zakończony niskim mostkiem w kształcie grabek
gwint - (joint) łączy szczytówkę z rączką
kapka - (tip) skórzana końcówka kija, najczęściej przyklejana, niekiedy przykręcana
karambol - zwany inaczej bilardem francuskim, odmiana gier bilardowych rozgrywanych na stołach bez łuz, przeważnie trzema bilami, które muszą; według ścisłych zasad zderzać się ze sobą
kieszeń - łuza
kij pomocniczy - (pomocnik), dodatkowy kij służący do ułatwienia prowadzenia kija w trudno dostępnych miejscach
kombinacja - rodzaj uderzenia gdzie najpierw trafia się w niedeklarowaną bilę i dopiero ta wbija do łuzy bilę zamierzoną
kreda - pokrywa się nią kapkę, aby podczas uderzenia kij nie ześlizgiwał się z trafianej bili
krzyżak - kij pomocniczy zakończony mostkiem w kształcie krzyża
linia bazy - linia pomiędzy długimi bandami na wysokości drugiego diamentu, wyznaczająca granice pola bazy, nie będąca jednak jego częścią
linia powrotów - linia łącząca punkt główny z górną bandą; bile wracające na stół ustawiane są; począwszy od punktu głównego w kierunku górnej bandy
łuza - (kieszeń) otwór w stole, do którego wbija się bile
masse - uderzenie w bilę rozgrywającą kijem prawie pionowym, powodujące mocne zakrzywienie toru bili
odstawna - (safe) zagranie taktyczne, defensywne, utrudniające wbijanie bil podchodzącemu do stołu zawodnikowi
Ósemka - jedna z najpopularniejszych odmian poola. Zawodnik po wbiciu swoich bil (połówek lub pełnych) musi na koniec zgodnie z zasadami wbić bilę z numerem 8
pająk - kij pomocniczy zakończony wysokim mostkiem umożliwiającym zagrywanie bili rozgrywającej znad przeszkadzającej bili kolorowej
partia - (frame) pojedyncza rozgrywka, kilka partii składa się na mecz
partia z kija - po rozbiciu, z którego wpada choć jedna bila kolorowa, zawodnik wbija wszystkie swoje bile i wygrywa bez dopuszczenia nawet przeciwnika do stołu
partia z podejścia - partia, w której zawodnik podczas jednego podejścia do stołu wbija wszystkie bile i wygrywa partię
pchnięcie - niepoprawne uderzenie bili rozgrywającej polegające na długim kontakcie kapki kija z bilą
"pełne" - bile 1-7
pole bazy - pole wyznaczone przez linię bazy, miejsce gdzie ustawia się białą; do rozbicia
pole gry - powierzchnia stołu otoczona bandami
"połówki" - bile 9-15
pool - najpopularniejsza odmiana gier bilardowych na świecie. Gra się 15 bilami na 6-9 stopowym stole
pozycjoner - przyrząd oznaczający położenie bili na stole, gdy trzeba ją zdjąć, np. do oczyszczenia
przedłużacz - specjalna nasadka na kij snookerowy umożliwiająca przedłużenie go
punkt bazy - punkt na środku lini bazy
punkt centralny - punkt środkowy stołu
punkt główny - punkt, w którym znajduje się pierwsza z bil w trójkącie. Punkt ten znajduje się pośrodku linii łączącej długie bandy na wysokości drugiego diamentu, po przeciwległej stronie stołu niż linia bazy
push back - oddanie stołu po wypchnięciu
push out - wypchnięcie
rączka - (wrap) część kija trzymana ręką wyprowadzającą uderzenie. Często owinięta jest jedwabną nicią, żeby zapobiec ślizganiu się dłoni na kiju
resafe - zagranie bili odstawnej z sytuacji safe
rękawiczka - trzypalcowa, zakładana przez niektórych zawodników dla lepszego prowadzenia kija
rozbicie - pierwsze uderzenie rozpoczynające partię bilardu
safe - odstawna
side - łuza ¶rodkowa
snooker - brytyjska odmiana bilardu rozgrywana na największych 12-stopowych stołach. Gra się na punkty 15 bilami czerwonymi (po jeden punkt) i sześcioma bilami kolorowymi o wartości od 2 do 7 punktów (czarna). Maksymalnie można zdobyć w snookerze 147 punktów
stop - rodzaj uderzenia, w którym białą bilę zagrywa się w środek lub nieco poniżej tak aby całą swą energię przekazała bili zagrywanej i aby zatrzymała się w miejscu w chwili kontaktu
stół otwarty - w ósemce, sytuacja na początku rozgrywki kiedy zawodnikom nie są jeszcze przyporządkowane grupy bil
stół zamknięty - w ósemce, sytuacja kiedy wiadomo który zawodnik ma wbijać bile pełne, a który połówki
szczytówka - (shaft) przednia część kija bilardowego, której zakończeniem jest kapka. Wykonana jest najczęściej z kanadyjskiego klonu górskiego
ścigacz - (follow) uderzenie bili białej z górną rotacją tak, aby po kontakcie z bilą zagrywaną podążała za nią
trójkąt - przyrząd, najlepiej drewniany, niezbędny do poprawnego rozstawienia bil na początku rozgrywki.
wędka - najdłuższy kij pomocniczy zakończyny mostkiem w kształcie krzyża, używany w snookerze
wypchnięcie - (push out) specyficzne zagranie w dziewiątce. Polega na bezkarnym, dowolnym zagraniu białą bilą, kiedy sytuacja bezpośrednio po rozbiciu wymuszałaby popełnienie faulu. Stół po wypchnięciu można przyjąć lub oddać zagrywającemu push out (tzw. push back)
zamknięcie stołu - w ósemce, rozstrzygnięcie kto będzie grał pełnymi a kto połówkami
|
|